오지터(드래곤볼 파이터즈)

덤프버전 : r20200302





파일:오지터.png

1. 개요
2. 대사
2.1. 기본 대사
2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표
3.2. 운영
4. 여담
5. 관련 문서


"이것이 바로 최강의 퓨전!!!"



1. 개요[편집]





소개 영상
테마곡

공식 능력치
파워
스피드
리치
테크닉
에너지
플레이 편의성
SS
A
A
S
SS
SS

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터로, 오지터에 대해 서술하는 문서다. 드래곤볼 슈퍼: 브로리에서 나온 초사이어인 블루의 모습으로 참전한다. 그러나 공격들을 보면 신극장판 뿐만 아니라, 구극장판GT에서 보여준 모습들까지도 전부 적절히 섞어놨다는 것을 알 수 있다. 또한 이마 라인이 구극장판처럼 M자로 회귀했다.[1]

2. 대사[편집]




2.1. 기본 대사[편집]


  • 캐릭터 선택 대사
    • "난 오공도 베지터도 아니야. 네 녀석을 쓰러뜨릴 자다!"
    • "흠, 난 오지터. 오공과 베지터가 합체한 거라고."
    • "30분이나 필요 없어. 손가락 하나면 충분하다!"

  • 등장 대사
    • "헤헤헤, 한번 가볼까!!"
    • "두 사람의 힘을 합친 것 뿐만이 아니야, 거기서 더욱 크게 파워 업 했다."

  • 기술 사용 중 대사
    • "받아라!" / "에네르기파!" - 지상 / 공중 특수기
    • "받아라!" / "갤릭포!" - 지상 / 공중 앉아 특수기
    • "보이고 있으려나." / "느려!" - 초대시
    • "그만둬!" / "소용 없는걸." - 리플렉트
    • "빨리 끝내주지!" - 배니싱
    • "따라올 수 있을까?" - 드래곤 러시
      • "아직도 안보이는거냐!" - 드래곤 러시 성공
      • "따라올 줄이야.." - 드래곤 러시 방어
      • "조금만 기다려." - 강제 태그
    • "지금부터가 진짜다!" / "보여주도록 할까!" - Sparking!!
    • "간다!" - 소울 스트라이크
    • "간다!" → "마무리!" / "끝이다!" - 소울 스트라이크(강)
    • "후회 말라고!" - 메트로 어택(강)
    • "읽을 수 있겠어?" / "사라져라!" → "걸려 들었구나!" - 다중잔상권
    • "피해보라고." - 퍼니셔 드라이브
    • "이거나 먹어라!" / "발버둥쳐도 소용없다고!" - 갓 퍼니셔
      • "그럼... 벌써 끝인가..?" - 스타더스트 브레이커
    • "단숨에 간다!" → "떨어져라!" - 스타더스트 폴
    • "빅뱅 에네르기파!!" / "이걸로 저세상에 보내주지!!" - 빅뱅 에네르기파
    • "간다!!" → "다음 한 방으로, 네 녀석은 확실하게 소멸된다!" - 메테오 익스플로전
      • "에네르기...파!!" - 궁극의 에네르기파

  • "나와라 신룡!" - 드래곤볼 사용
    • "회복해줘!" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
    • "그 녀석을 되살려줘!" - "동료를 되살려줘" 선택
    • "그리고 소원을 이루어줘!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
    • "퓨전 한 채로 불로불사가 되는건가..?" - "불로불사로 만들어줘" 선택

  • 한 번의 콤보로 5000 이상의 피해를 입힌 후
    • "이걸 먹고도 그 정도라니, 대단한 녀석인걸."



  • 어시스트 관련 대사
    • "좋아, 지금이다!" / "그쪽이다!" - Z 어시스트 호출
    • "이런 일이..." - Z 어시스트 등장[2]
    • "정리해주지." - 교대 등장
    • "와라!" - 교대 퇴장

  • 승리 대사
    • "이것이... 궁극의 퓨전이다!"
    • "훗..."

  • 전투 종료 대사
    • "이번에는 너한테도 보이도록 천천히 해 줄게."
    • "아무래도 너는 하늘에게도 버림받은 모양인데."
    • "잠깐 기다려! 슬슬 퓨전이 풀릴 거야."
    • "정말로 너에게는 실망했어. 좀 더 잘할 줄 알았는데."
    • "끈질긴 녀석이군. 하지만 아무리 발버둥 쳐도 소용없다."


2.2. 특수 대사[편집]


  • 천진반 / 야무치 / 크리링
    • "이래서는 많이 봐주지 못하겠는데?" (등장)
    • "천진반!" / "야무치!" / "크리링!" (Z 어시스트 호출)

  • 프리저
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "프리저!" (Z 어시스트 호출)
    • "오공과 베지터가 합체한 거라고. 넌 오랫동안 죽어 있었으니 모를 뿐이다." (전투 종료)

  • 손오반(청년기)
    • "수행은 빼먹지 않았겠지?" (등장)
    • "오반!" (Z 어시스트 호출)
    • "둔해지지 않았나?" (승리)
    • "오반이라면 따라올 수 있지? 수행을 빼먹지 않았다면." (전투 종료)

  • 인조인간 18호
    • "18호!" (Z 어시스트 호출)
    • "17호와 18호는 퓨전 하지 않나? 뭐 내가 같은 편인 이상, 그럴 필요도 없나." (전투 종료)

  • 마인 부우(순수)
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "부우." (Z 어시스트 호출)
    • "다음에 할 때에는 정정당당하게, 합체하지 않고 싸우고 싶은데.." (전투 종료)

  • 기뉴
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "기뉴." (Z 어시스트 호출)
    • "이 녀석들과 함께 있으면, 우리들까지 이상한 녀석이라고 생각할 거야." (전투 종료)

  • 내퍼
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "내퍼." (Z 어시스트 호출)


  • 인조인간 17호
    • "17호!" (Z 어시스트 호출)
    • "몇 명이 오던 내가 있으면 충분해. 17호는 가족 서비스로 돌아가도 문제없어." (전투 종료)

  • 트랭크스
    • "트랭크스!" (Z 어시스트 호출)
    • "트랭크스, 따라 올 수 있겠나? 우주 최강을 볼 기회를 놓치지 마라." (전투 종료)

  • 비루스
    • "아무리 비루스 님이라도 위험하지 않을까?" (등장)
    • "비루스 님!" (Z 어시스트 호출)
    • "봐주는 거 아니야?" (승리)
    • "시간이 남아 버렸나, 비루스 님, 모처럼이니까 상대해 줘." (전투 종료)

    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "셀!" (Z어시스트 호출)



  • 쟈넨바
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "쟈넨바!" (Z 어시스트 호출)
    • "오늘만은 봐 주지. 두번 다시 나쁜 짓 하지 마라." (전투 종료)

  • 비델
    • "이래서는 많이 봐주지 못하겠는데?" (등장)
    • "비델!" (Z 어시스트 호출)
    • "그쪽의 그레이트 사이어맨이란 놈의 포즈는 필요한 건가?" (전투 종료)

  • 베지트(SSGSS)
    • "자 그럼, 누가 강할까나?" / "그 쪽 합체는 편해서 좋겠군.." (등장)
    • "베지트!" (Z어시스트 호출)
    • "아무래도 퓨전 쪽이 한 수 위였던 모양이군..." (승리)
    • "포타라만 있으면 저 포즈를 취할 필요도 없었는데..." (전투 종료)

  • 오천크스
    • "오천크스!" (Z 어시스트 호출)
    • "봤냐 꼬맹이들, 이게 퓨전의 진정한 힘이다." (전투 종료)

  • 피콜로
    • "합체라는 거 정말 대단하구나, 피콜로." (등장)
    • "피콜로!" (Z 어시스트 호출)
    • "퓨전이 완성된 것도 피콜로 덕분이야. 고마워." (전투 종료)



  • 히트
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장) [A]
    • "히트!" (Z 어시스트 호출)

  • 오공 블랙
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장)
    • "그 모습을 보는건 이상한 기분이 드는데... 자기의 반쪽을 보고 있다고 할까.." (전투 종료)

  • 자마스(합체)
    • "자마스!" (Z 어시스트 호출)
    • "신조차도 뛰어넘는 궁극의 퓨전이다. 참고가 되었나?" (전투 종료)

  • 지렌
    • "네놈을 지옥으로 보내 주겠어." (등장) [A]
    • "지렌!" (Z 어시스트 호출)
    • "지렌이 동료가 되어 준다면, 일부러 퓨전 할 필요도 없었는데." (전투 종료)

  • 브로리(신극장판)
    • "너 사실은 나쁜놈이 아니지?" (등장)
    • "또 싸우자!" (승리)
    • "이런이런... 너와 싸우기 위해 퓨전 한 거니까" (전투 종료)

3. 성능[편집]


*1.19 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가
A
다른 합체인 베지트와는 어느정도 비교되는데, 베지트는 사용하기 쉽지만, 오지터는 사용 난이도가 좀 높아서 호불호가 갈린다. 무적기, 가불기, 연계기 등 다양한 효과를 뽑을 수 있지만, 이 기술들은 실수하면 걸리는 리스크가 상당하고, 또한 이지선다 및 고급 운영 난이도가 높다. 아직 나온지 얼마 되지 않아서 캐릭터의 연구가 활발히 진행중이므로 높아질 가능성도 있다.
화력
A
적당히 쓰면 기본 데미지는 족히 쓰고, 바리에이션까지 붙이면 콤보 수가 많아서 화력이 제법 받쳐준다. 아쉬운 점이라면 베지트와는 다르게 공중 아래 강공격으로 초필 외에는 단독 콤보를 더 이을 수가 없다. 그럼에도 필살기나 기본기가 다단히트가 많아서 콤보 바리에이션만 활용할 줄만 알면 상당한 데미지를 뽑을 수 있다. 특이하게도 공중 약 연계시 3번째 공격이 상대를 내리 찍지 않고 초대시 연계로 자동으로 이어지는 벽꽝 효과로 이어진다. 다른 캐릭터들과는 달리 절명 콤보가 난이도가 상당히 쉬운 편에 속해서 실전성이 높은 것도 특징이다.
리치
B+
베지트보다 가장 많이 아쉬운 점. 전진은 많지만, 리치 싸움으로 거는 전진이 아니라 대부분 가드 압박에 용이한 전진에 불과하다. 하지만 전반적으로 오공의 리치라고 생각만 한다면 약점으로 취급할만한 위치는 아니다. 또한 공중 기본기는 괜찮은 성능을 보여준다.
이지선다
A
오지터의 독특한 특징. 대부분의 주력은 공중에서 사용할 때 이 빛이 발휘된다. 다른 캐릭터들은 기상 압박이 주를 이으는 경우가 많지만, 오지터는 상대가 넘어지지 않을 때 이어지는 바리에이션과 전진성이 많다. 즉, 중간에 콤보가 끊어져도 그 다음이 다른 기술을 써서 논스톱으로 압박을 이을 수 있다. 기상 심리보다는 연계 중에 끊어치기로 상대의 심리전을 흔드는 것에 특화되어 있다. 특히 소울 스트라이크의 두번째 공격이 리플렉트로 튕겨지더래도 뒤로 밀리지 않고 그대로 물리력을 무시해 전진을 해버린다. 단, 소울 스트라이크를 2번째 까지만 연계하면 튕겨져 나간다. 그 외에도 특수기를 이용한 공중 기탄 심리전도 볼만하다.
압박
A-
타수가 많지만 비델처럼 중간에 리플렉트로 쳐낼 수 있는 빈틈이 있다. 또한 약공격 세번째 공격이 밑강으로 쳐낼 수 있는 빈틈이 생기므로 가드 압박 운영시 주의. 그 외에 연계기는 막혀도 계속 밀고 나가는 기술이 많아서 크게 나쁜건 아니다.
견제
B-
그냥 특수기가 에네르기 파라 거리 견제는 충분하다. 하지만 지상 사용시 발동 속도가 느려서 호불호가 갈리는 편.
상황 대처
A
상대의 공격을 뚫을 수 있는 메트로 어택이 존재. 다만 중공격만 가능해서 발동이 빠른 약공격으로는 오히려 카운터를 당한다. 그 외에는 가드를 뚫을 수 있는 퍼니셔 드라이브 같은 이지선다 걸기에 적당한 기능들을 가지고 있으므로 나름 봐줄만 하다.
어시스트
B
지상에서 공중 강공격 사용. 타격 성공 시 벽 바운드 판정이 있는데, 이걸 이용해 GT 오공이 원기옥을 2번이나 넣을 수 있는 희대의 미친 콤보가 탄생했다.
난이도
A
무적기, 가불기같은게 있어서 어려운 상황을 극복하는데 좋은 기술이 오지터를 뒷받쳐준다. 다만 지상 운영은 평상시와는 다른 방법으로 운영해야 하는 난이도가 있다. 특히 오지터는 공중에서 쓰는 기술이 대부분 밥줄이므로 공중에서 발휘하는 컨트롤에 숙련도를 받쳐줘야 한다.

3.1. 기술표[편집]



오른쪽을 바라보고 있을 때 기준

특이하게도 일반 기탄이 에네르기파/갤릭포이다. 노말 오공처럼 단타 기탄으로, 구석에서 맞췄다면 에네르기파 이후 갤릭포로 바로 연결시킬 수도 있다. 이를 활용한 콤보들이 많이 탄생했다.

  • 소울 스트라이크 ↓↘→ + 근접 공격 (공중 가능)
3번 입력으로 총 3번의 연속 발차기를 날리는 기술. 중 시동은 뒤로 약간 후퇴했다가 사용하고, 강버전은 한번에 연속기를 전부 넣은뒤 뒷발차기로 위치를 바꾼다. 약, 중, 강 중 어느 버튼으로 연계기를 마무리했느냐에 따라 적의 다운 판정이 미묘하게 달라진다. 연속기 도중 약, 중, 강 입력으로 바꿀 수 있다.

  • 메트로 어택 ↓↙← + 근접 공격 (공중 가능)
공중제비를 돌며 발차기. 중버전은 무적기이며, 후속 발차기가 붙는다. 지상에서 강버전 사용시, 극장판에서 브로리를 지면으로 걷어차고 연속기탄을 날렸던 그 장면이 재현된다.

  • 다중 잔상권 ↓↘→ + 특수기 (공중 가능)
GT에서 일성장군을 놀려먹을때 사용한 다중 에네르기파. 지상, 공대공, 공대지 3가지가 나오며, 레버 입력으로 위치를 조정할 수 있다. 특수기를 꾹 눌러 발사를 하지 않는것도 가능. 기탄 히트시 내려찍기로 추격타를 넣는다.

  • 퍼니셔 드라이브 ↓↙← + 특수기
구극장판에서 쟈넨바를 지나가며 빠르게 털었던 연속공격. 가드불능으로, 범위는 화면 전체. 콤보를 이을 수는 없지만 배니쉬 무브를 통한 강제 콤보연결, 혹은 초필살기 및 메테오 초필살기로 연결이 된다.

  • 갓 퍼니셔 ↓↘→ + 약 + 중 (RB)
두발의 기탄 발사 후, 둘중 하나라도 맞으면 연속기탄을 날리는 초필살기.

  • 스타더스트 브레이커 갓 퍼니셔 도중 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT) 유지
흔히 소울 퍼니셔라 알려져있는, 무지개색 기탄을 던지는 기술. 갓 퍼니셔 발동중 게이지 1개를 추가로 소모하는 기술로, 대미지가 꽤 쏠쏠하다.

베지트의 파이널 에네르기파처럼 오지터의 상징적인 기탄계 기술. 공중에서 사용 가능하다는 이점이 있다.

  • 스타더스트 폴 ↓↘→ + 약 + 중 (RB) (공중 한정)
신극장판에서 브로리를 상대로 사용한 연속 기탄 기술. 공중에서만 사용 가능하며, 발동시 발사하는 여러개의 기탄줄기를 히트시키면 후속타가 나간다. 지상에서의 강 메트로어택 이후 깔끔하게 연결이 되기에, 신극장판의 그 장면을 그대로 재현할 수 있다.

  • 메테오 익스플로전 ↓↙← + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT)
돌진형 기술로, 화면 끝에서 끝까지 닿기에 범위 걱정은 안해도 되지만, 공중에서는 발동할 수 없다. 분명 멋있는 기술이지만, 오지터의 다른 1필들의 연출이 워낙 좋아서 3필치고는 상대적으로 심심한 연출이다. 다만 이건 이후 연계할 수 있는 궁극의 에네르기파를 염두해둔 것으로 보인다.

  • 궁극의 에네르기파 메테오 익스플로전 도중 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT) 유지
메테오 익스플로전에서 게이지를 두 줄 더 소모하여 사용한다. 신극장판의 마무리를 장식한 기술로, 연출 역시 역대급. 거의 극장판 작화를 그대로 따온 수준이다. 5게이지 필살기 답게 대미지 역시 절륜[3]하다.

-
  • Z 어시스트 기술
    • A타입: 슈퍼 대시 킥 - 지상에서 공중 강공격 발동.
    • B타입: 매트로 어택
    • C타입: 갤릭포

3.2. 운영[편집]



4. 여담[편집]


  • 첫 상대가 쟈넨바인만큼 쟈넨바 전용 드라마틱 피니시가 있다. 본래 블루지만 빠르게 노멀로 돌아가 다시 초사이어인으로 변신한 다음[4] 구극장판처럼 스타더스트 브레이커로 자넨바를 쓰러뜨린다. 후에 오니가 깨어나서 오지터를 보고 도망치는 장면의 경우 모델링을 안해서 1인칭으로 보여줘 재현했다. 그리고 신극장판 브로리도 추가되면서 브로리 전용 드라마틱 피니시도 생겼다.

  • 드볼파 제작진이 강력히 밀어준 캐릭터. 대부분 여타 캐릭터들이 레벨1 필살기를 쓸때 그대로 사이드뷰로 애니메이션이 출력되는 한편 오지터의 필살기 애니메이션은 굉장히 다양한 각도를 사용한다. 특히 초필살기 중 메테오 초필살기 성공 후 기 게이지 2줄 더 써서 에네르기파로 이어지는 필살기 애니메이션은 슈퍼 브로리 극장판의 작화를 그대로 가져온듯한 비주얼을 자랑한다. 안 그래도 아크 측에선 길티기어 STRIVE, 그랑블루 판타지 Versus같이 만들게 많아서 바쁜 와중에 이정도의 퀄리티를 보여줘서 gt 오공 때와는 다르게 호평일색이다. 제작진들을 아주 갈아넣는 중

  • 출시 이 후 베지트와 오지터의 드림 매치가 성사되었다. 교전시 서로 어느 쪽이 강할지 궁금해하는 특수대사가 있다. 베지트의 오지터 대응 결과 화면 대사에서도 포타라 VS 퓨전 매치에 대해 기대하는 대사가 존재한다. 반면 오지터의 베지트 대응 결과 화면 대사는 포타라가 있었다면 그 포즈를 안 잡아도 되었을 거라며 불평하고, 교전대사에서 포타라가 편하다고 부러워한다. 오공 블랙도 교전 시작시 신 앞에서 춤이나 실컷 추라고 하고는 대응결과에서 퓨전하는 폼은 보기 흉하다고 깐다.

  • 인트로에서 잘 보면 태연하게 포즈를 잡는 오공과 달리 베지터는 쪽팔린다는 표정에 뺨도 빨개져 있는 깨알같은 개그 요소가 있다.

  • 이 때문에 선역들로만 구성된 퓨전 팀 조합이 가능해졌다. 아들들의 퓨전, 포타라를 이용한 퓨전의 복합적인 팀 조합이 가능해졌다. 또한 퓨전 댄스 캐릭터가 2명, 포타라 퓨전 캐릭터가 2명으로 동등한 숫자가 되었다.


5. 관련 문서[편집]


[1] GT도 신극장판도 M자 라인이긴 하지만 구극장판 정도로 깊게 파이진 않았다.[2] 퓨전까지 했는데 본인이 주인공이 아닌것에 대해 실망했는지, 힘이 쭉 빠져서 말한다.[A] A B 프리저, 셀, 오공 블랙과 다르게 빌런이 아님에도 불구하고 왜 이 대사가 나오는지는 불명.[3] 대미지 하나만큼은 끝내준다고 하는 소년 오반의 5게이지 필살기와 데미지가 동급이다.[4] 원작재현을 위한 연출이지만, 다르게 보자면 쟈넨바 정도는 굳이 블루로 끝낼 필요도 없다라는 듯한 암시를 줘서 더욱 더 카리스마가 넘친다.